2008年12月7日星期日

在線撲克作弊不同於在幾個關鍵的途徑從賭場撲克作弊。有四個主要的關切領域:
未成年人作弊-與朋友們告訴對方孔卡上的電話或即時通訊,但誰不共用一個資金或玩在一起
白痴作弊-現在不太常見的比過去更多的c ardrooms時,沒有褶皺的手時,球員超時
無能勾結-在愚蠢的合作夥伴一起勾結的方式非常明顯,他們很快被發現
專家勾結-地方主管人勾結的一個有效途徑,其中包括“自我勾結”一個人在發揮同樣的遊戲在兩個不同的賬戶

我也簡單談談作弊或有名無實的輸家的歇斯底里。一個有趣的現象,我看到時候向在線撲克是怎樣的一些經驗不足的球員將張貼訊息的RGP或其他撲克留言板說,像: “當比賽在一個賭場,其他球員告訴我,這是愚蠢的發揮在線上,因為他們賺了很多錢作弊與朋友交談時在手機上。 “

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這使我想起一個場景從說什麼地方約翰庫薩克(難忘的是“勞多布勒” )是談論婦女的一些人的朋友。聽完他們的“智慧” ,他說:
“如果你們這些專家是對婦女,那麼你為什麼掛在這裡背後的Quickie沃爾瑪沒有女朋友的星期五晚上” ?

“通過明智的選擇!是男子的選擇。 ”

如果有一個金礦在做這些人聲稱,他們為什麼這樣做別的,並告訴別人的“秘密” ,他們的金礦。

不過,至少有這樣的作弊行為確實存在一定程度。其他歇斯底里的新聞張貼有ranted所有方式的模糊方式, cardrooms欺騙球員。這些指控提供技術, cardrooms將不得不瘋狂使用它們將是極其適得其反。其中最常見的就是“行動失敗”的幻想。這種說法暴露了完全缺乏了解的賭場賺錢。 Cardrooms普遍仇恨大花盆。他們喜歡的小花盆。兩名球員的每一個賭注在5 / 10比賽通常最大的耙。任何行動發生以後沒有任何cardroom決策。創建“行動失敗”將直接對cardroom的利益。

但是,妄想偏執狂,在一次又一次壞撲克玩家展示他們為什麼是不好的撲克玩家,是一個問題的其他條款在本網站。壞,欺騙cardrooms已經存在,就像他們存在於任何行業,但在大多數情況下,這不是一個“作弊”的人應該關注的。發揮在成功cardrooms ,你不應有任何擔心。

像b和米賭場,在線cardrooms恨騙子,因為他們正試圖採取貨幣從他們。幸運的是,未成年人作弊,而喜歡談論的電話與一個朋友更容易在線檢測更詳細的計劃,也容易得多在線。除了手的歷史,所有的球員都為他們提供在線撲克卡房間有各種各樣的作弊和串通檢測技術,從顯而易見的非常微妙。

假設一個自我colluder了兩台電腦,兩個Internet連接,兩個身份。如果騙子發揮作為播放器的遊戲中只有當他也有球員B在同樣的遊戲,紅旗將絆倒。這意味著,即使此人是這種方式作弊成功,他還必須發揮他的身份在不同的表很大比例的時間,試圖逃避檢查(並再次,大多數騙子太貪婪,太愚蠢做到這一點)。

Cardrooms可以看到所有雙手交叉,因此,如果一名球員知道自己可以去所有的國王與高沖水,因為他的合作夥伴折疊以前的王牌,這可以很容易地觀察到 cardroom保安人員。同樣的兩名球員whipsawing對手(提高來回,如果一名球員的螺母手)。該cardrooms可以看到,如果一個球員做一些完全脫節。

現在,這裡是最重要的事情。每個以上兩個例子可以被忽視了自己。他們可能不會前往任何自動紅旗。但是,如果雙方的操縱下所進行的同樣的球員,即使只有一個據報導, cardroom安全不能回頭的記錄時,這些球員並肩作戰,現在這些獨立的行動,也許是週之外,可以在一個件拼圖,獨立位的證據,可以創建一個生動地描述了作弊的夥伴關係。

最好的工具,信用卡房間時,檢測是永恆的警惕誠實的球員。與b和米賭場在確鑿的證據,很難拿出,在目擊者的猜疑和遙遠的相機通常是對所有有去,在線cardrooms誠實的球員不需要提供證據。他們只需要提供的懷疑。換句話說,在線卡室掌握算法紅旗以及誠實的球員紅旗。一個事件可能很少講一個故事,而是一個事件可以作為一個紅色旗標,發現一個相當複雜的網址是不誠實的。

白痴和無能的騙子往往警察自己。他們的行為很顯然,他們發現有非常快。專家作弊更危險的是,有利可圖的騙子,而且難以檢測,但在線cardrooms產生深遠更多的工具來檢測專家比B &米賭場。另外,未成年人作弊的朋友分享信息卡時,不能一鍋幾乎是無限更為普遍比在網上的賭場,但幸運的這一最常見的作弊位也很少極為有益的。

從某種意義上說,有一個權衡比較,以賭場撲克在線撲克。作弊發生在所有的場館。這是比賽的一部分,就像spitballs是棒球。乙機電賭場有更有效的作弊行為是在不知不覺中。在線cardrooms有更多的未成年人作弊,提供只有一小優勢。

在這兩種情況下不過, # 1核武器必須保持你的錢了手中的彎曲的敗類是說話最多的賭場和cardroom當局。不要被滋擾的演說大約每可疑發揮你看,但不要讓您的主要懷疑自己。越踢作弊的失敗者垃圾堆在那裡他們所屬的更多的錢是你,和cardrooms ,甚至較弱的球員-這意味著,擠壓作弊是一種撲克技巧。
“該名男子誰知道如何將始終有工作。
該名男子誰也知道這是為什麼將永遠是他的老闆。 “
-愛默生

如果你偶然進入這個網頁尋找各種方法來欺騙在撲克,無論是獲得生命或解決自己平庸或失敗。雖然也有例外,絕大多數的作弊者都是輸家,拼命尋找某種方式獲得(或失去更少) ,涉及的不是做得很好,善於工作。

作弊的方法大多是不言自明的,這當然是最暗淡球失誤作弊到這些策略擺在首位。有一件事贏得撲克玩家需要做的是永遠保持警惕,發現和幫助,杜絕作弊。幸好這是一個地方的利益,誠實的獲獎選手直接吻合的賭場。騙子試圖竊取我們的錢,而這是關注的個別球員,企業/賭場利益,成為狂熱的金錢時,他們正在從這些被盜。

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當討論作弊,第一件要做的就是區分有效的作弊行為,未成年人欺騙和作弊行為無效。雖然絕大多數的作弊完成很少或沒有(或什至失去時,試圖欺騙) ,有效的騙子是真正的敵人。無獨有偶,無效和未成年人作弊比較容易發現。

環賭場撲克遊戲有作弊比賭場撲克比賽,這是因為隨機座位的限制有所勾結,而且還因為每場手環提供了一個機會,通過直接利潤的一些低俗的行動。常見形式的賭場環場作弊包括:
飛濺/短路盆或挖到了不少額外的芯片,你是無權
rubbernecking看看對手的卡
避免時間收集或其他賭場收費
粗製濫造標識卡,通常王牌或jokers
故意破壞遊戲規則來獲得優勢

先進的勾結是許多更有效的程度比上述情況,並大大更難檢測。幸運的是,最尖端的作弊是如此邪惡,他們很少可以“按住就業”的作弊行為有效。他們不知道如何發揮與他人很好,即使其他敗類。

其中指出, “釣魚”或“拍攝角度”的定義是不作弊。角是企圖利用規則的字面的方式,他們並不打算。垂釣不僅成為作弊時,它就會變成規則的行為,如反复拍攝同樣的角度看,像miscalling的價值手。賭場一般都有規則,說幾句話想miscalling手不會手打死,但一再miscalling手可以殺死你的手或你趕出賭場。

正如你所看到的,所列出的例子是一般未成年人(有可能獲得騙子一個賭注,甚至只是一個單一芯片) ,但他們去的所有時間。誠實的球員要時刻保持警惕,維持治安的遊戲。騙子就是騙子,和現實情況是,球員通常是在警察的作用。賭場更是法官/陪審團/劊子手。

賭場作弊賽事變得相當困難,如果僅僅是因為,坦率地說,作弊是最實在太愚蠢知道如何欺騙自己的利益。迄今為止,最常見的欺騙伎倆比賽是softplay朋友或合作夥伴。 Softplaying的對手時,你的優勢可以完全合法的,比如當你領先的芯片,並有三分之一的錢-您可以選擇折疊了強大之前攤牌,而不是蕭條的對手,因為你是決策發財盜竊百葉窗,而較小的棧發揮膽怯。

Softplaying是一個困難的事情來處理,因為往往沒有直接的財務關係,兩個人參與。運動員在同一少數民族往往運行在同一個小圈,即使他們是不是所有的朋友(當然不是所有的夥伴)。不幸的是,在低買進的比賽,這是相當普遍地看到兩名球員在同一種族表明“尊重”對方的不是侵略與對方。這是作弊行為,應當向賽事總監-而在這種情況下通常會導致行為停止,因為球員沒有一個共同的經濟利益。

顯然,這不一定是民族的性質。每一個參賽的發生可能至少有一方面如果一個人沒有提出一個朋友的盲目與邊際另一方面,選擇剛才悄悄倍代替。雖然這不是作弊,但它表明,罰款之間的界線蓄意softplay和邊際決策。

勾結是一個更罕見形式的作弊行為僅僅是因為作弊是不誠實的定義,並勾結(超過任何重大的一段時間) ,需要信任和誠實的會計利潤。簡並沒有輸家好,信任,可信,長期的合作夥伴。

當在一個賭場,報告可疑行為請工作人員是一種責任,每一個誠實的球員誰要最大限度地發揮他們的勝利。誠然,一個例外沒有像報導胡扯的白痴後失去機架機架是誰做的一些小事位作弊可能是一個更好的選擇為您的底線,但總的來說,使遊戲廉潔是一個重要的財政目標的獲獎選手。
學校教育是一種貶低用語來描述弱鬆散的撲克玩家做一個防禦機制。 (綿羊羊群;魚群。)如盆栽是相當小的轉折撲克,以及球員的最佳手賭注,任何一個球員只有gutshot將提請作出了重大的錯誤電話。但是,現在假設其他幾個人也呼籲,不同 gutshot平局。由於這些其他出色的球員,也壞,現在的盆栽已發展到以至於gutshot提請正在好轉盆栽賠率其要求。這些壞所謂的“學校” ,並奇蹟般地變得不那麼壞呼籲!

學校教育是合理的原因很多球員抱怨說,他們無法擊敗鬆散的遊戲。每個人都去河裡,吸吮了一切可能的借鑒,如何才能合理的球員作手“持有”和戰勝這樣的比賽?好吧,這不是真的很難。阿贏得冠軍的球員只是不同的錢(以更高的差額)在這些遊戲。學校實際上是有利可圖的好,贏得球員,但它確實需要一些分析,以明白為什麼。一欄無法做到公正這個主題,但也許一個例子將幫助一些人開始有正確的想法如何看待上學。


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假設你正在發揮$ 10/20撲克。在大盲你解答9 (不適合的問題在這裡) 。六人跛行,你檢查。該觸發器是AT5 。沒有如此之大,但你打賭來看看會發生什麼。所有6個對手的呼籲。嗯,哦,你開始思考檢查和起重機的轉向。但是,奇蹟般地把卡是另一王牌!你打賭20元到 140元一鍋。

通過神奇的是能夠使這個東西了,現在我們的對手有6 KQ潛能, KJ , QJ , 43 , 42和32 。在剩下的34卡有可能在甲板上,只有2作得主每一個人的對手。這是對他們的16-1 。當談到第一的球員,讓我們說, KQ ,他將在20美元至160 。他只獲得8到1 16比1戰平。壞呼籲。但現在,因為每個球員隨後還要求時,得到各地的32歲,他將在20美元在260美元盆栽。他正13比1 ,他16比1戰平。他的呼籲是沒有如此糟糕的KQ的號召!這是義務教育,但學校的其他球員現在也把KQ的號召到不近如此糟糕的電話-同樣的所有其他選手。

但我們不關心他們,我們關心我們的解答9 。如果每個人都折當我們打賭之交,我們得到了140美元。經過100倍,我們會提前14,000美元。但是,現在怎麼樣時,所有的電話嗎?事實證明,解答 9最終將贏得大約65 %的時間。因此,在100倍, 65倍,我們又得到120美元(六又要求的每個20美元),假設沒有人嘗試虛張聲勢或電話投注我們的河流。 35 %的時間,我們輸了,我們失去了我們的20美元又賭,加上採取任何行動的河流。只要挑選一些數字,我建議我們失去了一個賭注押在河流50 %的時間(當河卡是一個國王,王后或千斤頂)和兩個賭注的其他50 %的時間(當河道卡的前4 ,三個或平分)。所以,我們失去的平均30美元的河流-5 0美元的總額, 3 5%的時間在學校吸取了我們。這出作品將是一個體面的額外利潤每手為解答9 。學校幫助我們的對手,但它仍是更有利可圖,我們為他們所有的要求-在調整約1 1.50美元一隻手。 ( 65勝的260美元=一六九○○美元。損失35美元, 50 =一千七百五十零美元。利潤總額= 15150美元,或者一千一百五美元超過一點四○○萬美元。還注意到, 35倍,我們輸了,我們失去了20美元,我們投資在盆栽這一點,或700美元。然而,這並不是我們在這裡分析。我們希望在我們的局勢反過來。這20元已經是盆栽。這是不是我們的了。的前跳高行動和觸發器呼籲其他球員有自己的學業的影響。 )

現在有些人可能寧願讓一萬四千美元利潤100事件後,雙手像這樣與大家折疊時,我們的解答9賭注之交-零差額,贏得1 00%的時間。這是有關一千一百五十〇美元更有利可圖雖然為解答9生活的差異,每個人都擁有電話。最重要的是,事實上,所有這些人都要求/學校不是一個顯著一件壞事。一名優秀的球員發揮正常將這樣做對學校罰款的對手。

但它並不那麼簡單。如果我們改變43和42至77和66 ,現在我們要勝利只有59 %的時間,與其他6 % (之間的差異我們65 %和59 % )的勝利去32 。 32現在圈套一大堆的利潤在手,到如此地步,我們希望每個人都將褶皺,我們採取的只是140元每次。然而,解答9仍然是賺錢的人發揮不好,請把賭注,它正好有時的主要受益者教育是最好的總結出有( 32 ) ,不是最好的手。有時第二最佳一方面有利於大多數(在這種情況下, 32不用從另一方面失去了一個盈利時,其他人通話) ,這一切都取決於實際的手中,以及如何利用好他們的是,如何最好的強勁/最,可能到比賽手。

學校提供良好的比賽球員兩個主要途徑獲得-都打得最好用手或取得最好的借鑒。有更多的資金作整體,但你必須確保你的遊戲適應獲得的利潤來自這兩個途徑。

你毆打了教育遊戲同樣的方式擊敗你的任何其他遊戲-發揮聰明,適當的撲克。
我寫了很多關於如何撲克遊戲從長遠來看,真正需要來看待這種方式。在激烈的時候,它的合理忘記了,但它是一種災難,不明白這個問題的一個基本水平,只是想表面上。以下是一個例子。

資金管理是最重要的一個必要技能是一個獲獎的球員在長途。這是一個撲克技巧,肯定是吹牛和遊戲選擇,另一方面開始選擇。足夠的資金可以彌補很多弱點,球員的比賽,而資金不足,可以(並且通常會)常常殺死一名球員發揮壯觀。

但是有些人有一個非常獨特的想法,什麼是“資金”是。許多球員甚至不有資金。微軟的比爾蓋茨有時發揮3-6在拉斯維加斯。可以說,條例草案是適當資助的那場比賽,但更準確的說,他沒有撲克資金。資金是一個非問題小康球員在一個小的或中等的限制。

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另一方面,出於純粹的職業球員,資金就是一切。這就像一輛卡車,以一名卡車司機。如果您沒有一個,你不工作(或你的工作別人) 。資金問題是這些球員。

在這兩個群體屬於大眾的球員,這裡是一個撲克“資金”開始繞了許多人。

我看到不少人提到了所謂的“資金會” ,顯然金額一名球員應該處於危險之中某遊戲某一天。然後其他人也不知有多少,他們應該買進的遊戲(例如, 100美元3-6場) 。這很難拿出兩個同樣重要的戰略問題,在所有的撲克!

為了贏得或盈虧平衡點的球員有充分的就業機會為他們的生活方式(意思是他們沒有絕對需要撲克的收入維持其基本生活),以及球員誰取決於撲克的一部分,他們的收入,多少錢,他們付諸行動的任何特別的日子應該是反映了他們已經決定的基礎上取得的款項他們自覺地認為其總體撲克資金。他們應該已經選擇了發揮的極限在那裡的任何結果特別的日子已經幾乎是零影響其整體資金-只要有意識不把“天”或“會議”變成了5 4小時出血,節。

如果你是一個獲獎或盈虧平衡點的球員,打在限制你有足夠的資助的,你怎麼做星期二是無關緊要的。你買進的也無關(只要你總是有足夠的芯片在您的面前,以每手發揮它應該發揮)。在美元你是輸贏那一天應該是無關緊要在您的考慮時退出比賽。要緊的是發揮正常,現在在這裡,與既定的,合理的,總體戰略。為了過於簡單化,這是指:在發揮良好的限制,您可以負擔得起的作用。在其他因素不只是小事,他們屈服於膚淺的思想,這反映了在您的漏洞智力遊戲。

失去什麼球員?這更容易。失去球員應該把準確的賭場的資金數額可以輸不起-上一美元的基礎和心理之一。他們應該和精神上把所有的錢放在桌子上來當他們坐下。買進的任何數額超過最低限度需要發揮每一手,但考慮到所有你負擔不起的虧損在桌子上-沒有更多,沒有更少。

資金問題是真的更是一個功能的個人情況比撲克差額。那麼,什麼是充足的資金為獲獎選手或盈虧平衡點的具體生活的責任發揮了具體的遊戲是另一個更複雜的問題。這是一個重要的問題。是什麼並不重要,只要你行使微觀數額自我控制,你是如何做任何特別的一天。擴張腦細胞思考多少風險,每天有多少坐在桌子(除非你正在考慮形象問題) ,缺少點贏得撲克。所有的勝利是什麼你做什麼,和你的理由這樣做。忘記膚淺,重點放在很重要的。
撲克告訴被稱為身體語言的撲克,但是告訴從來沒有只是身體語言。在線播放沒有任何機構背叛他們的想法,但操作。告訴僅僅是行為的疏忽背叛信息。您不必待觀察,或什至有一個機構的。

阿可以告訴任何活動,揭示有用的資料,你的對手。我第一次寫在線撲克告訴周圍的世紀之交,在caveman天的在線撲克。其中一個告訴我提到當時的攤位。當時,比賽時,球員在兩個表上的時間最多,檔主是最滑稽明顯,可預見和利用網上的行動。缺乏經驗的球員將攤位前投注河流時,他們有強大的手,因為如果他們不確定該怎麼做。多年以後現在,檔主是用來就像現在往往更有經驗的球員作為一個扭轉告訴,試圖假裝有實力。這使得現在的攤位相當可靠,但它仍是一個告訴依然如故。這只是難以破譯這意味著什麼。

另外,現在有些球員多達八場比賽的時間,緩慢發揮更是經常發生。中的價值觀察失速時,就會發生現在的球員休息,從他們通常投注模式。舉例來說,如果一名球員一直發揮crisply -顯然是一個很好的連接,只打一場比賽-但然後突然進入失速,這將幾乎總是意味著什麼。另一方面,如果一名球員誰一直發揮緩慢突然正在迅速投注盡快這是他反過來,這又意味著什麼。它不會具有相同的含義在所有情況下,只是意識到對手已經改變了他們的正常行為,幾乎永遠是有益的,它應波告誡國旗在您的眼前。

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分析投注模式是一個巨大的一部分,發揮贏得網上撲克:速度賭,打電話或提高,漿紗的投注盆栽限制或沒有限制。很大比例的在線播放器現在是常客。他們發揮了很多,這意味著他們進入節奏或習慣。其標準是開發節奏,但任何偏離規範的關鍵時刻把重點放在。你不想要求別人的所有的賭注當他們偏離,因為它們的堅果,但是你想請當他們偏離,因為他們有一個失敗中吸取的一個關鍵盆栽...你不想成為一無所知的事實,他們已經背離!

的言論。許多在線撲克告訴是由於惡劣的球員告訴你,他們的發揮甚至超過正常的。如何很好的。最明顯的是該公告言論。有缺陷的球員都去上傾斜各種撲克遊戲,網上也不例外。該事在網上loudmouths和欺負不能在強光,推出他們的眼睛或做一些其他輕視實際行動。但是,通過客艙他們可以侮辱他們的對手。他們不能說: “改變甲板” ,但他們能夠言論,有關軟件正在對他們操縱天才級別比賽。

沸騰下來的基礎,如果一名球員誰接著在胡說八道,對愚蠢的對手或惡意軟件可能一樣好自己的紫色顏料與10英寸的信件: “我對傾斜” 。除了顯著可怕的對手, ranters是球員的目標在任何一場比賽,甚至比明顯多tablers 。要發揮對人的傾斜,但你也需要確保不採取趕走傾斜發揮弱手在他們,幫助他們平靜下來。來吧和鞭策辱罵球員在客艙門等。這些球員幾乎總是誰認為他們是遠優於他們,發揮相當糟糕時,失去冠軍時相比。他們往往會使得比賽。珍惜ranters 。在很大程度上,贏得撲克是誰打敗的人愚蠢的行為。 Ranters在清單的最上方。

聊天撤銷。雖然沒有一個子集的言論,也有少數球員名單在線“聊天撤銷”或類似其所在地由於 cardroom阻止他們聊天的一些特權事先未成熟或粗魯的交談突出。當你看到這些球員誰需要告訴你,他們的交談被撤銷,你知道你正在處理一個不成熟的人。他們也更可能傾斜(但不一定是,他們可以有聊天吊銷種族主義或厭惡女性交談)。如果大多數球員聊天失去撤銷盆栽在一個醜陋的方式,你知道他們希望他們可以要求對方白痴或惡化。該想以言論。他們想要的侮辱。他們想使傾斜的衝動,他們的感覺。你甚至可以促使他們進一步說,像“漂亮的手”的贏家。您應該能夠看到蒸汽出來聊天吊銷播放器的圖標。

該幸災樂禍。雖然不是普遍如此,球員誰要幸災樂禍後,贏得盆栽通常意義重大,長期,弱緊失敗者。經常有人誰贏得並不需要提請大家注意這一事實。有人誰是很少一個重要冠軍和需要提請大家注意這一事實,將不安全以及弱比賽。 Gloaters更容易虛張聲勢後,他們開始幸災樂禍,因為他們不願現在看來像一個失敗者。他們不介意折疊的失敗,或打開時, overcard安打,因為他們可以假裝他們有吸了。他們不願意做的是被毆打的河流的對手卓越的手。 Gloaters可以對特大傾斜,如果他們開始失去後,幸災樂禍,但他們更經常地加強和享受的時刻。他們沒有讓他們非常頻繁。

該Whiner 。客艙,牢騷球員不同於以上。人們抱怨誰在公開場合,向一群陌生人誰不能不在意,很可能用來發牢騷。換言之, whiner不太可能時,就失去傾斜。更改Whiner挑戰者是誰whines “讓我們發揮頭”任何時候有人拍他的兩隻手,連續三個如此醜惡的雙手在一個小時。這兩種類型是嚴重的,長期輸家。

火箭科學家。任何球員誰認為合適的演講如何發揮,然後公然錯誤的,是一個短期的目標。這些球員幾乎從來沒有過去很長,往往是第一次和利用的很少一段時間。

網上幾乎總是告訴給你的信息,但不混淆“這意味著什麼”與“這意味著同樣的事情在每一種情況。 ”用“又”投注按鈕就是一個很好的例子。使用自動檢查幾乎總是意味著軟弱,但自動投注和自動提高按鈕可以有非常不同的含義取決於街道博彩發生。自動提高之前,肯定是失敗總是一個標誌真正實力(除非球員是一個瘋子,或明顯的傾斜) 。自動提高的失敗會更經常地是一種虛假的實力,在那裡有人試圖保護邊際手。

有人告訴結轉從賭場撲克一樣,球員不耐煩地採取盲目的位置,或者有前採取大盲下一手。其他告訴是純創作的在線撲克,雖然也許不會告訴本身一樣,使用統計程序看到對手的失敗率。

當在線玩遊戲看不到您的對手,但你可以看到他們所做的事情。就像在其他的生活,人們實際上做的是什麼問題。他們的行為如何發現他們的信心,技能骨幹,成熟和水平的頭腦。博彩行動和聊天行為,反對者提供了一個金礦的信息,您可以使用對付他們。它可能不容易破譯網上告訴但這是事實本身,使它們更加重要。
什麼是撲克告訴?阿告訴任何習慣,行為,或物理反應,使其他球員更多有關你的手。以下是秘訣提供給PokerTop10的利弊,並能適用於對新手或高級球員。請記住,在紙牌遊戲中有很多矛盾和例外的規則。此外,經驗豐富的專業人員將進行虛假告訴欺騙球員。

1 。觀察的眼睛
這就是為什麼許多利弊磨損太陽鏡或護目鏡/帽子玩時,他們都知道,眼睛很少的謊言。例如,許多球員不能不盯著大洞卡,所以他們的時間長度窺視是更長的時間。反之,如果一名球員正在偷鍋,他可能期待著他的左邊,看看餘下的球員,誰尚未採取行動,很快就看了一眼他們的身份證並有可能倍。另一個例子,如果一名球員可能會問你問題,你的手,知道的人很少能“看的人直的眼睛” ,而被不誠實的。

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2 。面部表情
同樣,許多利弊試圖掩蓋其整個面臨的穿著帽和期待下調。這是為了避免傳統的凝視下的撲克利弊有名的。他們可能會嘗試學習你的臉的緊張(檢測弱手),或者甚至尋找重複的特徵,如一個機構“抽動” 。您可能有明顯的不愉快在你的臉你的手時,是軟弱,相反地,您可能會表現出截然不同的信任表明你的手時,是堅定的。

3 。弱是強/強是弱
在其最簡單的形式,這通常適用於初學者的球員,但經常適用的利弊以及。基本上,像是行動者,當他們有一個怪物另一方面他們往往期待無私的。例如: “哦,是輪到我的行為”或“噢我想我將發揮這些卡” 。另外,越來越多的球員的水平,而他的聲音提高了盆栽,並試圖尋找恐嚇..可運行虛張聲勢。

4 。焦慮
焦慮症通常發生在人們當他們面臨的,或期待的對抗。心理學家稱之為“戰鬥或逃跑”的刺激反應,這連回的日子,我們遠古/ cavewomen 。發生物理變化,包括展示肌肉,眼睛瞳孔擴張,怦心率,乾燥的喉嚨。在紙牌遊戲中,當某人有一個大的手,他們通常是準備好對抗,可以展示其中的一些特點。您可能會看到擴大的胸部異常,或您可能會發現球員的聲音變得略高,他作出了評論。一些最出色的球員會盯著靜脈上方方的你的臉血壓的變化。在虛張聲勢,球員可能會表現出焦慮,但如果他知道,他將折疊的手,如果重新提出(非對抗性完)可能看起來很舒服。

5 。顫抖的手
此外,副產品,焦慮,提防的球員,其雙手顫抖,這緊張可以代表一個大手。

6 。芯片一瞥
此外,有關的眼睛。這是常見的球員迅速看一下它們的芯片連接,如果他們與董事會後跳高。這可能是一種下意識的反應,但就是告訴球員已經開始籌劃他的攻擊!

7 。窺視孔卡跳高
有些球員會再看看他們的洞卡時,例如,董事會是顯示卡的潛力三沖水抽獎。一般來說,球員的期待,看看他的卡是連接的,因為他只記得這兩個卡是不同的訴訟。

8 。重複投注模式
通常,最明顯的撲克告訴是基於這樣的球員經常在投注的特殊情況。舉例來說,也許是球員總是檢查時,他提出的堅果,或播放器可定期倍後,再提高。

9 。身體姿勢/態度
有些球員表現出明顯變化的態勢的基礎上的態度/手的力量。例如,您可能會發現他們的肩上下降/不景氣時,他們不相信(弱手)。反之,你可能會發現球員是非常認真和坐在一個直立的位置時,他的力量。您可能還注意到,一名球員誰虛張聲勢了很多,傾斜著在一個對抗性的方式...記得強是弱!

10 。芯片堆疊
當您第一次坐到一張桌子,學習的方式,球員棧芯片。雖然這是一個概括,寬鬆的侵略性的球員通常保持散亂/草率棧,同時嚴格保守的球員保持良好的組織/整齊堆疊。
幾個公式存在如何計算一個適當的撲克資金一個人玩極限撲克遊戲。雖然這些考慮方差和預測獲勝率,在考慮資金的要求有一定的人起到一定的比賽,計算還需要考慮:

1 )球員的具體能力和風格。阿獲獎球員可以成為冠軍的球員很多,許多不同的方式。兩個人能夠獲得相同金額超過5年的跨度,而收入與發揮非常不同的風格和不同的波動-因而需要不同大小的b ankrolls。

2 )性質的遊戲的問題。阿10/20撲克遊戲在大西洋城是不同的不止一個在加利福尼亞州的聖何塞,並都不同,一個在洛杉磯。事實上,在10/20比賽在好萊塢公園可能是非常不同的遊戲比10/20的商業賭場。想計算一個可以覆蓋所有這些是不正確的。每個宇宙需要不同的資金水平。思考一個數字可以用來統稱為任何形式的10/20遊戲是天真最好。

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3 )問題的資金需求將永遠是不同的取決於球員的生活情況。球員是否有工作,它不超過支付的費用?球員是否有工作,使他們能夠銀行100很大的賭注一個月後的費用? 15個很大的賭注?如何輕鬆地將一名球員能夠重新建立資金?這種考慮問題,因為如果一名球員不能重建一個資金,那麼這個球員應該在限制後,失去一些比例的資金。

雖然球員可能已經開始資助充分,如果他們採取了慘重的損失,他們應該會開始做的更好,但就像在輪盤賭,發生了什麼前推出沒有對未來會發生什麼。如果一名球員與4500美元10/20資金失去三七○○美元,他們肯定不應該認為他們仍然有足夠的資助為10/20 !換言之,只有部分球員的資金應被視為資金的打算比賽。例如,如果一個相當典型的10/20的球員了$ 10000資金損失5000元,他們應該開始打一十二分之六,如果他們失去另一對夫婦1000 ,他們應該開始打3 / 6 。
撲克資金
4 )如果一個球員沒有工作,發揮專業,他們需要要么是一家加上其他資產預留的生活費,或理解,他們的資金已經支付生活費甚至喪失。這樣的球員,這取決於對生命的情況下,應該有兩倍的資金的球員有工作或其他資產。

固體,贏得球員的$ 10000資金應發揮10/20波動可能從來沒有低於5000元。這是球場的4500美元一些很多人建議的理論10/20資金,但在現實世界中不同的概念需要加以考慮。從本質上講,一個10/20資金應該是頂部的6 / 12資金,這是頂部的3 / 6資金,這是頂部的2 / 4資金。如果您下台後限制你的整個10/20資金已經一去不復返了,你還應該有充分的6 / 12資金。

最糟糕的一個積極的期望球員可以做的是失去行動。採取明智的辦法,資金是絕對關鍵的。現在的問題是沒有一個穩定的遊戲機-問題是你是否將遵循的行列了。